在英雄联盟手游里,很多英雄都是非常具有特色的,像是瑟提以及小法德玛这种,也就是个人风格明显,最主要的原因还是来自于独特的技能,但是有的英雄照搬到手游上,应该是更加好玩才对
而最近联盟手游迎来了3.1版本S5新赛季,可是这个赛季的主题就很尴尬了,因为上线了两款新英雄,一个是慎,而另一个就是卡尔玛了,作为联盟的老玩家而言,对于这两位还是很熟悉的,但是如果告诉你卡尔玛重做了,那你还会认为自己很熟悉吗?
首先q(1技能)还是正常不变,被动变为三格和“酸辣粉”类似,2技能依然是锁链禁锢,同时3技能也是护盾,根据被动会加强技能的释放效果,当然,在手游中卡尔玛的伤害非常鸡肋,打小兵是很可以,但是对于英雄来说,就是刮痧
同时大招就是最值得吐槽的地方,他的重做后的调整相当于炸弹人和发条的缝合,整体来说,圈边边就吸到中心,同时中心会造成伤害,范围直接占了一个中路河道是很大,但是有1秒的延迟,而最为难受的就是卡尔玛的辅助属性基本和琴女类似,这样的调整让很多玩家直言:不如直接去玩琴女!
由于联盟手游的特殊匹配机制问题,再一次讲一遍,由于联盟手游特殊的匹配,机制问题!很多时候,软辅对于游戏的进程来说,其实帮忙真的不大,就算队友不会玩,软辅以目前的强度来说,还是不适合参与排位,这也是为什么很多射手不喜欢软辅的原因,厉害的射手碰不到会玩的软辅,而会玩的软辅又碰不到会玩的射手
总体来说,就是相互嫌弃,而最大的原因还是在于软辅太弱了,只要是个英雄辅助自己不掉血都可以换射手大残,相反软辅还要自己的血量还对拼,这就是区别,除开玩家的实际水平,这个节点,还是上线一些硬控辅助才是最合适的,而卡尔玛这种软辅对于路人局来说,真的就成了新赛季“最尴尬”的辅助了。
同时,还要提一个点,那就是野区的改动,对于新赛季来说,很多玩家其实都是,没有达到自己实际的水平就参加了排位,很多英雄玩法以及基础支援意识都不懂的,甚至都在钻石徘徊,而设计师又调整了野区资源的变动,加强了龙坑的变化,只能说到了新赛季,联盟手游会更加血腥,该赢得局会赢得更快,同时必输的局也不会拖很久了
所以,新赛季改动其实是有好有坏的,如果说在之间平衡一个点,那就只有装备了,但是以目前的版本来说,唯一能够制衡的点,无非就是破舰者了,但是这件装备数值,好像并没有达到玩家期待的那样,联盟手游难道真的就要凉了吗?这个无人知晓,也无人不知了。
对此,你认为新赛季上线的卡尔玛到底强不强势呢?